
作者:Smark,OurScool 創辦人/執行長
重點摘要
OurScool 的品牌語言「for fun」來自創辦人 Smark 的碩士論文研究。
研究分析 663 位 OurScool 學員的問卷:影響「會不會持續學下去」最大的因素是享樂價值(學起來有不有趣),影響力高於實用性與價格。
「有趣」不是取代「有效」:實用性是第二重要的因素,兩者要一起做到。
OurScool 定位為學習的入口,未來會以不同品牌承接高階檢定與就業需求(就業品牌 Workplayr 已申請商標)。
經營超過 8 年,我一直想回答的一個問題
經營 OurScool 超過 8 年,我最常被問、也最常問自己的問題是:為什麼很多人學語言,學到一半就停了?
這不是我們獨有的問題。哈佛大學與麻省理工學院的線上公開課程(MOOCs)研究發現,2017–2018 學年的完課率只有 3.13%(Reich & Ruipérez-Valiente,2019)。線上學習打破了時間與地點的限制,卻也讓「繼續學下去」變得更難。
身為平台經營者,資源有限,不可能每個面向同時用力。我想知道:如果只能先做好一件事,哪一件最能讓學員持續學下去?這個問題,後來成了我的碩士論文研究項目。
論文題目:線上教育平台學習者持續使用意圖影響因素之研究—以 OurScool 為例
The Influential Factors on Learners' Continuous Usage Intention of Online Educational Platform: The Example of OurScool
我們怎麼研究
研究對象:OurScool 學員。2025 年 2 月起,在平台上發放問卷兩個月,回收 663 份有效問卷。
研究架構:以資訊管理領域常用的「科技接受模型」為基礎,加入「功利價值」與「享樂價值」,分析哪些因素會影響學員持續使用平台,以及願不願意推薦給別人。
搭配真實使用紀錄:除了問卷,我們也自行開發 OurScool Analytics 1.0,以帳號為單位追蹤學員 3 個月的實際使用行為,例如登入天數、上課堂數、AI 題庫作答數、動態牆互動。
研究中比較的幾個因素,用白話說是:
因素 | 白話解釋 |
|---|---|
知覺易用性 | 平台好不好上手 |
知覺有用性 | 對學習有沒有實際幫助 |
功利價值 | 划不划算、值不值得 |
享樂價值 | 學起來有不有趣、開不開心 |
互動性感知 | 跟老師、同學有沒有互動感 |
研究發現:有趣,是讓人學下去最大的原因
對「持續使用意圖」的影響力(迴歸係數,數字越大影響越大):
因素 | 影響力 |
|---|---|
享樂價值(有趣) | 0.558 |
知覺有用性(有幫助) | 0.232 |
功利價值(划算) | 0.152 |
互動性感知(有互動) | 0.111 |
知覺易用性(好上手) | 未達顯著 |
三個發現特別重要:
「有趣」的影響力,是「有幫助」的兩倍以上。學員願不願意持續學,最關鍵的不是價格,也不是功能多不多,而是學習過程開不開心。
「好上手」不是留住學員的理由。操作簡單能提升互動體驗,但不會讓人因此持續學下去。
持續學下去的人,就是最好的推薦者。持續使用意圖對口碑推薦的影響力達 0.689,學員願意一直學,自然會推薦給身邊的人。
有趣,不是不認真
「for fun」很容易被誤會成「玩玩就好」。但研究同時告訴我們:「有幫助」是第二重要的因素。學員付出時間和金錢,期待的是看得到的成果,例如畢業門檻的多益、工作需要的語言能力。
所以「有趣」和「有效」不是二選一,而是互相成就:有趣讓人願意持續,持續才有機會看到成果。孔子說「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」,兩千多年前的道理,在數位學習的時代依然成立。
研究之後,我們做了什麼
研究結果直接成為 OurScool 設計課程與平台的方向:
讓課程本身有趣:週課分成三種,其中「主題週課」用時事、說書、影劇、旅行等主題帶學員學語言。自 2024 年起教材每週更新,每週至少 2 堂主題週課使用全新教材,一年至少產出 48 份新講義。
讓有趣也有系統:另外兩種週課負責「有效」——「循環課程」6〜12 堂為一個循環,按順序把文法、發音打牢;「檢定系列課程」針對多益、雅思、托福,從基礎打底到考題練習。
讓學習有互動:動態牆上可以看老師的貼文、留言互動;一對一學員還能用師生留言板和老師課前課後溝通。
讓有趣也看得到成效:AI 題庫目前每月 200 題,作答結果會彙整成月度報告,整理 18 類題型的文法弱點,讓「開心學」也能「學得有方向」。
改變也反映在數字上:相較於問卷調查當時,近期 OurScool 平台的選課率與到課率都成長了將近兩倍,目前每月約 4,000 名活躍會員,累計付費會員超過 2 萬名(2026 年 10 月統計)。
週課怎麼安排、教材為什麼每週更新,請見共同創辦人暨教育長 Ryan 的〈OurScool 週課怎麼上?〉。
OurScool 的課程評價怎麼樣?有趣會不會太淺?
「for fun」最常被問的問題是:課上得開心,會不會就不夠深?我的答案是,有趣是讓人願意繼續上,深度取決於你選哪一種課、哪一個程度。
你的需求 | 適合的課 | 負責的是 |
|---|---|---|
想持續接觸英文、保持手感 | 主題週課(教材每週更新) | 有趣、能持續 |
想按部就班打基礎 | 循環課程(6〜12 堂一個循環) | 有系統 |
有多益、雅思、托福目標 | 檢定系列課程 | 針對考試 |
想針對自己的弱點加強 | 一對一課程、家教課 | 個人化 |
所有週課都依 Level 分級,同樣是主題課,Level 1 與 Level 4 的單字量、素材難度都不同。學員上完課可以給課程評分,選課前也看得到其他學員的評分。
學員的心得也呈現這種搭配:有人因為「時事&八卦英文」主題很生活而持續上課,也有人靠檢定課程和 AI 題庫通過多益門檻。更多學員怎麼說,請見〈OurScool 評價總整理〉。
學習需求會改變,品牌也會跟著延伸
研究讓我更確定一件事:學習需求是動態的。一個人可能因為興趣開始學語言,接著需要考檢定,再接著需要找工作。
所以 OurScool 的角色,是學習的入口:用「for fun」讓學員願意開始、願意持續。未來,我們會用不同品牌承接不同階段的需求:
OurScool:for fun,讓學習變得有趣、能持續。
高階檢定品牌:針對高階檢定需求,目前以雅思、托福,作為考照的目的。
Workplayr:針對就業需求,已申請商標。
我希望學員從 OurScool 開始,透過不同品牌,一步步完成人生各個階段的學習目標。
這份研究的限制
為了讓讀者正確理解結果,研究的限制也一併說明:
填答者以女性(約 87%)、20 歲左右的大學生為主,結果較能反映這個族群的想法。
問卷以課程點數作為填答回饋,填答者多為平台上較活躍的學員。
研究只針對 OurScool 單一平台,不一定能直接套用到其他平台。
資料來源:
〈線上教育平台學習者持續使用意圖影響因素之研究—以 OurScool 為例〉。國立中興大學高階經理人碩士在職專班碩士論文。臺灣博碩士論文知識加值系統。
Reich, J., & Ruipérez-Valiente, J. A. (2019). The MOOC pivot. Science, 363(6423), 130–131.
常見問題
Q. OurScool 的「for fun」是什麼意思?
A:「for fun」是 OurScool 的品牌語言,意思是讓學習變得有趣,因為有趣是持續學習最重要的關鍵。這個方向來自創辦人 Smark 的碩士論文研究:在 663 位學員中,享樂價值對持續使用意圖的影響力(0.558)高於知覺有用性(0.232)與功利價值(0.152)。
Q. 強調有趣,學習會不會沒有效果?
A:不會。研究顯示「知覺有用性」是影響持續學習的第二重要因素,因此 OurScool 同時重視有趣與成效,例如用主題週課提升學習樂趣,再用 AI 題庫與月度報告找出弱點。
Q. OurScool 的課程會不會太淺?
A:週課依 Level 分級,分成三種:教材每週更新的主題週課負責讓學習有趣、能持續;6〜12 堂一個循環的循環課程負責打基礎;檢定系列課程針對多益、雅思、托福。想針對個人弱點加強,可選一對一課程或家教課。
Q. 這份研究在哪裡可以看到?
A:論文題目為〈線上教育平台學習者持續使用意圖影響因素之研究—以 OurScool 為例〉,為國立中興大學高階經理人碩士在職專班(EMBA)碩士論文,2025 年 6 月完成,指導教授為鄭菲菲博士。論文已收錄於國家圖書館「臺灣博碩士論文知識加值系統」。


